PixelJunk Raiders – hand-on do exclusivo do STADIA deste mês

Depois que a Google definiu que só vai ter exclusivos feitos por outros estúdios, não tendo mais estúdios internos, se tornando meio que uma publisher , o STADIA recebe mais um exclusivo , feito pelo Estúdio Q-Games. PixelJunk Raiders é um desses “exclusivos” que alavanca as soluções únicas que apenas o Stadia pode oferecer atualmente – nomeadamente de State Share.

Superficialmente, PixelJunk Raiders parece uma ótima opção para famílias que procuram jogar um jogo que tem um estilo de arte único, aumenta o universo PixelJunk e oferece um esquema de controle simples. Há alguma profundidade real neste roguelike totalmente 3D, com customização, atualizações, armas e uma grande busca para cravar seus dentes.

Para simplificar: você é deixado em regiões do planeta Tantal e tem a tarefa de salvar os “alienígenas” locais da invasão de forças alienígenas. Poderes, armamento e atualizações de avatar podem ser atribuídos para tornar cada nível mais fácil.

Tendo muito pouca experiência anterior com o universo PixelJunk – que abrange desde a era PS3 até o Nintendo Switch – eu não tinha uma história real com a série de jogos antes do tempo. O estilo de arte me desarmou instantaneamente, enquanto a escala de dificuldade de jogo inicial parecia quebrada no final do terceiro nível. Eu gosto de jogos que oferecem desafios, mas às vezes, PixelJunk Raiders pode sentir que pune você apenas porque pode.

Momentos de trégua estão disponíveis na vasta extensão dos níveis gerados procedimentalmente, que, embora bonitos, são frequentemente desertos sem vida que são uma tarefa árdua de navegar. Não estou pintando um bom quadro de PixelJunk Raiders aqui, mas este “espaço” mais o limite de dificuldade enlouquecedor fez com que parecesse uma tarefa árdua de jogar.

pixeljunk raiders

Não deveria ser assim, pois a apresentação é excelente. O estilo gráfico contorna uma linha tênue realmente boa entre o sombreamento das células e o desenho animado que provavelmente baixa sua guarda sobre o quão profundo é o jogo. Estou reclamando um pouco demais sobre a dificuldade e deveria realmente focar meus esforços para “git gud” e realmente aproveitar a construção do mundo.

Acho que os controles são rígidos e bem definidos, enquanto o movimento fica melhor conforme você sobe de nível e melhora seu avatar no jogo. Os inimigos atacam em ondas com bastante esquiva necessária para evitar ver a tela “Fim do jogo”. O recurso State Share que estreou em Hitman 3 está aqui, com a Q-Games optando por uma abordagem nova.

Como cada nível em PixelJunk Raiders é gerado por procedimento, não há duas jogadas iguais. Mas com o State Share, uma captura de tela rápida em um momento específico, incluindo todos os power-ups lançados em um mapa, pode ser compartilhada com um amigo. A desvantagem aqui é que se o seu personagem criado for muito “fraco”, você enfrentará inimigos no jogo que não correspondem ao seu nível de habilidade. É ao mesmo tempo legal, mas também um pouco injusto.

A capacidade de pegar em armas deixadas por um amigo é legal, mas até que você consiga entrar no jogo de maneira adequada, as armas são difíceis de encontrar e tornam o PixelJunk Raiders muito mais divertido de jogar em geral. O progresso no jogo não é transportado para o seu próprio salvamento, mas por causa da natureza gerada por procedimentos dos níveis, isso é compreensível. Cada nível é definido por uma chave de três palavras. Efetivamente, isso significa que você pode “criar” ou inserir níveis que seus amigos jogaram com a palavra-chave.

Por exemplo, em meu próprio jogo PixelJunk Raiders, o segundo nível com um “Nível de ameaça” de 2 pode ser jogado como “Criança Inadequadamente Tensa”. Isso me lembrou de What Three Words – que é usado para determinar as coordenadas do mapa pelos serviços de emergência do Reino Unido e um ótimo aplicativo Android para baixar, independentemente de onde você mora. Você não pode simplesmente inserir qualquer opção de três palavras, pois o Q-Games limitou o número de opções disponíveis, mas deve fornecer muitas opções diferentes para experimentação.

Apesar de algumas queixas sobre o nível de dificuldade do jogo, dado o preço, PixelJunk Raiders pode ser um bom matador de tempo para pessoas que desejam uma abordagem única para o gênero roguelike. Parece e funciona muito bem, mas pode estar um pouco além do que eu posso supor ser o principal mercado-alvo do jogo. Considerando que o jogo é gratuito como parte da assinatura do Stadia Pro, você sempre pode tentar e ver se é para você.

Fonte : 9to5google

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